UE4UE5受伤害可自定义的游戏血条蓝量小部件Gaming Health Widget
产品详情
版本支持:UE4.25-4.26-4.27-5.0-5.1-5.2-5.3-5.4-5.5-5.6-5.7-5.8
文件大小:36M
可以在任何项目中使用可自定义的游戏健康小部件,包括第一人称和第三人称、自上而下、二维等。
它包括一个可定制的健康组件,包含健康、护盾和法力统计数据。可定制的升级系统。
该产品由两个小部件表示:第一个小部件直接位于角色上方,第二个小部件作为屏幕上的一般信息,角色的图片位于其上,HP,MP,护盾(可选)统计数据,以及可在其中放置参数的可编辑统计数据(默认情况下最多 6 个)。
特征:
2 个小部件:第一个位于角色上方,第二个位于屏幕上(可选)
可定制的完整生命值组件:HP、MP、护盾(可选)
升级系统(可选)。您可以禁用级别框的显示。
体验系统
可调整小部件大小,而不损失其外观
HP、MP、护盾的再生可能会延迟
小部件上的损坏动画
可定制颜色生命值、护盾、经验
小部件上的损坏动画
可配置的插槽和模块数量
单独更改每个角色的小部件元素(包括文本)的材质和颜色。
文件大小:36M
可以在任何项目中使用可自定义的游戏健康小部件,包括第一人称和第三人称、自上而下、二维等。
它包括一个可定制的健康组件,包含健康、护盾和法力统计数据。可定制的升级系统。
该产品由两个小部件表示:第一个小部件直接位于角色上方,第二个小部件作为屏幕上的一般信息,角色的图片位于其上,HP,MP,护盾(可选)统计数据,以及可在其中放置参数的可编辑统计数据(默认情况下最多 6 个)。
特征:
2 个小部件:第一个位于角色上方,第二个位于屏幕上(可选)
可定制的完整生命值组件:HP、MP、护盾(可选)
升级系统(可选)。您可以禁用级别框的显示。
体验系统
可调整小部件大小,而不损失其外观
HP、MP、护盾的再生可能会延迟
小部件上的损坏动画
可定制颜色生命值、护盾、经验
小部件上的损坏动画
可配置的插槽和模块数量
单独更改每个角色的小部件元素(包括文本)的材质和颜色。










