UE4.26-UE5.8建筑模型网格体变换生长动画蓝图Transform Effector V2

UE4.26-UE5.8建筑模型网格体变换生长动画蓝图Transform Effector V2
UE4.26-UE5.8建筑模型网格体变换生长动画蓝图Transform Effector V2

产品详情

2026/10/29更新V2,版本支持:UE4.26-4.27-5.0-5.1-5.2-5.3-5.4-5.5-5.6-5.7-5.8
文件大小:16M

在几秒钟内创建动态图形效果。拖放易于使用的动画、动态图形、建筑效果、生长动画蓝图...适用于任何演员,只需标记他们并开始制作动画。

第 2 版来了!
Transform Efector V2基于全新的蓝图结构。以下是主要新功能:

1.一次使用多个效应器- 通过新的优先级系统,您可以为相同的演员使用更多的效应器
2.优先级- 设置每个效应器的优先级
3.缓动曲线 -使用自定义缓动曲线增强效果或使用 12 条预设曲线之一
4.Just Once -保留已转换演员的转换进度
5.一次 100%
6.一次进步
7.随机乘数 -使用随机性进行转换
8.动画
9.静止的
10.正弦乘数 -为您的演员添加正弦运动
11.正弦波
12.正弦随机
13.仅在移动时更新 -当您不使用效应器移动时优化计算
14.Deconstruct BP - Helper BP,用于将 BP 类解构为单独的静态网格物体
15.外部输入以及更多...

技术细节
1.2 个主要解算器蓝图:?BP_TE_Solver 和 BP_Transform_Effector_V2
2.9 个变换效应器 BP 预设。
3.4 个额外蓝图:?BP_Deconstruct、BP_SinMovement 和 2x BPExternalInput
4.12x 缓动曲线预设
5.14 地图包含详细描述和用例的地图。
6.带有变换效应器的第三人称示例地图。
7.带有变换效应器的序列器示例图。
8.7x 静态网格体- 测试几何体(立方体、晶体、柱体、球体...)
9.11x 基本颜色材料
10.旧版本BP:?V1的5个蓝图(不兼容V2)

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